Duelista
Perito em combate corpo a corpo, o Duelista é ágil e habilidoso em técnicas de esquiva e ataque. Ele busca o equilíbrio perfeito entre ofensiva e defesa em suas lutas.
Pericias exclusivas
- Maestria em Combate(passivo) (Dex/Fácil): O duelista utiliza essa perícia para testes das manobras [Conservar Arma/ Desarmar;MB PÁG 231], e ganha um bônus de [NH/3] nos testes.
- Golpe Apurado(passivo) (Dex/Fácil): O duelista escolhe uma arma específica de uma das classes de armas (perícias) e sempre que estiver utilizando o modelo escolhido, ele ganha um bônus de dano igual ao modificador de bônus da perícia comprada (NH=DX+2 dará um bônus de +2 de dano, por exemplo), até um máximo de [NH/4] dano.
- Maestria em Aparar(passivo) (Dex/Fácil): O duelista soma o NH desta perícia com o seu NH em perícia de arma, divide por 100 e multiplica por 40 para chegar no seu total de Aparar. O duelista pode realizar testes de Aparar como se tivesse a vantagem Reflexos em Combate; se ele tiver sua arma em mãos, ele não é pego de surpresa; esse bônus substitui o valor de +3 inicial em aparar que todos ganham; caso o NH dessa pericia seja menor do que 8, considere o +3 inicial no lugar desse bônus; limite de aparar igual a [3 NH por +1 Aparar Extra] e para cada aparo extra, perde [-1 Aparar].
- Contra-ataque(passivo) (Dex/Difícil): Sempre que o duelista conseguir aparar com sucesso um ataque, ele automaticamente utilizará a margem de sucesso pela qual ele passou pelo aparar para remover das defesas ativas do alvo inimigo que ele aparou no último turno; o duelista pode escolher de qual alvo ele removerá as defesas, mesmo que tenha realizados mais de um aparo, porém só poderá fazer isso uma vez por turno de combate; ele fará um teste dessa perícia com um bônus de [NH/4] na redução das defesas ativas.
- Focar Alvo (Dex/Médio): Todo alvo que o duelista ataca com sua arma durante o turno de combate utilizando essa perícia, fica submetido a um redutor nas suas 3 defesas ativas para todo ataque extra que qualquer aliado fizer no mesmo alvo; esse bônus é desconsiderado para o duelista, essa habilidade funciona como se o duelista estivesse lutando de uma forma a atrapalhar o alvo inimigo para não conseguir se defender dos ataques dos aliados do duelista; redutor das defesas ativas igual a [NH/3].