Os Dragonkins exibem traços que lembram os majestosos dragões, mas em uma forma mais humanóide. Suas características incluem escamas resistentes, olhos penetrantes, e, em alguns casos, chifres ou asas. A coloração de suas escamas pode variar, muitas vezes refletindo os tons associados aos dragões, como ouro reluzente, verde esmeralda, ou prata brilhante.
Essa raça frequentemente herda habilidades mágicas, como o domínio de elementos associados aos dragões, como fogo, gelo ou eletricidade. Além disso, alguns Dragonkins podem ter a capacidade de se transformar em formas mais draconianas, combinando a aparência humana com a força e a ferocidade de um dragão. São comuns por todo o centro do continente de Askaria, e outras regiões com mana elevada
Resistência a magia do elemento de sua mana natural ([RD] = [HT/2]);
Bônus de dano de magia do elemento de sua mana natural (ao gastar [+1 PF] em qualquer magia, um Dragonkin garante metade do dano total que daria nos dados; [cada 1D6 vira +3 de dano automático]);
Dificuldades de criação de armas mágicas reduzido pela metade;
Ao construir armas mágicas (espadas, cetros, cajados, orbes, grimórios, etc.), elas serão feitas na metade do tempo e com mais potência ([1º:] ou [2º:]); diminua o custo de energia em 50% e divida o tempo do trabalho pela metade, então [1º:] acrescente um buff/efeito mágico extra OU [2º:] aumente sua potência em 1 nível na fabricação de qualquer item vendido por eles em território askariano (um grimório de magias de fogo que aumenta +1 de dano mágico de fogo, ficaria +2 de dano OU +1 de dano e +1 NH por exemplo); custam apenas 50% de seu valor em seu próprio continente (que é Askaria, rico em níveis altos de magia no ambiente; qualquer lugar de Askaria fica entre 3 a 5 em níveis de mana);