Dragonkins

Dragonkins

Os Dragonkins exibem traços que lembram os majestosos dragões, mas em uma forma mais humanóide. Suas características incluem escamas resistentes, olhos penetrantes, e, em alguns casos, chifres ou asas. A coloração de suas escamas pode variar, muitas vezes refletindo os tons associados aos dragões, como ouro reluzente, verde esmeralda, ou prata brilhante.

Essa raça frequentemente herda habilidades mágicas, como o domínio de elementos associados aos dragões, como fogo, gelo ou eletricidade. Além disso, alguns Dragonkins podem ter a capacidade de se transformar em formas mais draconianas, combinando a aparência humana com a força e a ferocidade de um dragão. São comuns por todo o centro do continente de Askaria, e outras regiões com mana elevada

Mecanicas de jogo

Resistência a magia do elemento de sua mana natural ([RD] = [HT/2]);

Bônus de dano de magia do elemento de sua mana natural (ao gastar [+1 PF] em qualquer magia, um Dragonkin garante metade do dano total que daria nos dados; [cada 1D6 vira +3 de dano automático]);

Dificuldades de criação de armas mágicas reduzido pela metade;

Ao construir armas mágicas (espadas, cetros, cajados, orbes, grimórios, etc.), elas serão feitas na metade do tempo e com mais potência ([1º:] ou [2º:]); diminua o custo de energia em 50% e divida o tempo do trabalho pela metade, então [1º:] acrescente um buff/efeito mágico extra OU [2º:] aumente sua potência em 1 nível na fabricação de qualquer item vendido por eles em território askariano (um grimório de magias de fogo que aumenta +1 de dano mágico de fogo, ficaria +2 de dano OU +1 de dano e +1 NH por exemplo); custam apenas 50% de seu valor em seu próprio continente (que é Askaria, rico em níveis altos de magia no ambiente; qualquer lugar de Askaria fica entre 3 a 5 em níveis de mana);