Orcs

Orcs

Os Orcs são notáveis por sua pele resistente e esverdiada, que serve como uma adaptação natural para proteger contra os raios solares intensos. Sua estatura é muitas vezes mais robusta, e eles possuem uma resistência ao calor superior as demais raças. Suas orelhas pontiagudas podem ajudar a dissipar o calor, proporcionando uma vantagem adicional em climas escaldantes.

Esses Orcs são hábeis caçadores e guerreiros, adaptando suas táticas e estratégias para as condições áridas do ambiente em que vivem. Eles são comuns no continente de Dragash e leste de Taguran.

Mecanicas de jogo

Tolerância a altas temperaturas (cada +1 de HT acima de 10 = 1 nível de tolerância [vantagem]);

Resistência a magia do elemento Fogo ([RD] = [HT/2]);

Sucesso natural em testes que envolvam sobrevivência em terreno desértico;

Possuem uma resiliência absurda, ignorando pela metade qualquer tipo de modificador negativo em testes de choque, surpresa, controles mentais, verificação de pânico, etc., e dobrando os modificadores positivos de testes que envolvam uma resistência (um orc inspirado pela aura de coragem de um paladino, faz testes de vontade de maneira comum, mas em um teste de verificação de pânico, esse bônus seria em dobro, da mesma forma que uma penalidade de -8 por choque em alguém sem hipoalgia, no orc seria -4)